Le theorycrafting est la recherche de l’optimisation parfaite par le joueur. C’est un phénomène qui n’est pas réellement récent ( un des principes de base du mmo, vous faites évoluer votre personnage ) et bien présent dans les jeux en ligne, ( e-sport, joueur contre joueur, etc..).
Voici un article intéressant sur le sujet sur lequel je viens de tomber:
http://millenium.blogs.liberation.fr/jeux_video/2011/03/taylorisme-vid%C3%A9oludique.html
Petit extrait dont un passage à garder en tête dans certains moments:
Qu’on l’apprécie ou non, le theorycraft et ce qui s’y rapporte est devenu, à l’ère des communautés en ligne et des jeux massivement multijoueurs, une composante importante des échanges sociaux autour des jeux. Pour ma part, je suis ravi de l’avoir pratiqué même s’il faut bien reconnaître que ça m’a complètement pourri l’expérience de certains jeux, et je me revois passer certains de mes cours de chimie à calculer des taux de critique de Fireball pour comparer deux items dans ma wishlist plutôt que des taux d’avancement de réactions acido-basiques, et d’avoir eu la goutte au front de ne pas arriver à résoudre une équation différentielle bien tordue pour décider s’il valait mieux utiliser des potions d’Agilité ou des potions d’Armure. L’organisation scientifique du jeu, taylorisme du XXIè siècle ?